home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / tips / lightwave-jan95.txt / 000175_owner-lightwave-l _Thu Jan 19 02:31:16 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-02-04  |  2KB  |  39 lines

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom16.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  3.     id AAA00938; Thu, 19 Jan 1995 00:59:32 -0800
  4. Received: from ibmmail.COM by netcom16.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  5.     id AAA00914; Thu, 19 Jan 1995 00:59:23 -0800
  6. From: gblpcsjc@ibmmail.com
  7. Message-Id: <199501190859.AAA00914@netcom16.netcom.com>
  8. Received: from IBMMAIL.COM by ibmmail.COM (IBM VM SMTP V2R3) with BSMTP id 0015;
  9.    Mon, 16 Jan 95 08:07:22 EST
  10. Date: Mon, 16 Jan 1995 08:07:17 EST
  11. To: lightwave-l@netcom.com
  12. MIME-Version: 1.0
  13. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  14. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  15. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  16. Precedence: bulk
  17.  
  18.   
  19.   
  20.   
  21.   
  22.   
  23.            Re:  Motion paths
  24.   
  25.            Steve Warner has nearly got it solved.  The method I use (which I
  26.            learnt from Lee Stranahan's "Modeler Part 2" video) is to build
  27.            the motion path in Layout, rather than Modeler.
  28.   
  29.            You need two versions of the path.  The first one has ALIGN TO
  30.            PATH enabled - this is the path the camera (or car, or whatever)
  31.            will use in the finished animation.
  32.   
  33.            The second version of the path has ALIGN TO PATH turned off.
  34.            When you build the second path, you will need to manually align
  35.            the object at each keyframe.  When you're happy with it, save it
  36.            off.  Then use this second path to do the extrude.  Obviously you
  37.            will need to PATH EXTRUDE rather than RAIL EXTRUDE.
  38.   
  39.            Steve Criddle